Experiência 3D · Prototipação · Creative Technology
Metaverso Lab³
Um laboratório que também se pode habitar.
Uma sede virtual que transforma conteúdo em espaço: cinco ambientes para explorar a Lab³, seus projetos e seus processos em um protótipo 3D no navegador.
Explorar o metaverso
Um laboratório pode ser apresentado por suas ideias, seus projetos e suas pessoas. Aqui, ele também ganha endereço: uma sede virtual em que cada andar abre um caminho para conhecer a Lab³.
A arquitetura organiza a descoberta. Aproximar a câmera, escolher um ambiente e abrir uma história são gestos de uma mesma visita — um jeito de explorar o que fazemos e como pensamos.
Entrar. Olhar em volta. Encontrar uma ideia.
Um andar, uma intenção.
O Lounge recebe. Projetos apresenta experiências em operação. Innovation aproxima produto, tecnologia e educação. No Diário, o processo ganha espaço; no Rooftop, a conversa se volta ao próximo experimento.
Os cinco ambientes dão ritmo à visita. É possível seguir o menu ou se deixar conduzir pela curiosidade: um objeto, uma imagem ou uma mudança de enquadramento abre outra porta.
A câmera também conta a história.
De longe, o edifício é um conjunto. De perto, surgem sacadas, materiais e pistas do que acontece em cada ambiente. Zoom, arraste e rotação permitem construir esse percurso com o próprio olhar.
A seleção de andares oferece um caminho guiado; a visão geral ajuda a recuperar a orientação. O modo de caminhada muda a escala e leva a exploração ao nível da rua.
Uma imagem chama. O conteúdo aproxima.
A cena oferece o primeiro encontro; os painéis abrem espaço para ler, conhecer um projeto e seguir seus links. A informação aparece junto do lugar que despertou o interesse.
No ambiente do Ney, o backlight do Brisa Trio funciona como convite para ouvir e conhecer o novo site. A visita à Biobots combina a identidade do prédio com uma apresentação editorial de suas experiências digitais.
Da cena para a leitura
A fachada pode mudar. O lugar continua reconhecível.
O prédio como superfície de expressão.
Na empena da Lab³, a linguagem urbana ocupa toda a altura do edifício. As variações de mural mudam a atmosfera sem alterar a arquitetura: cor, personagens e composição oferecem outras leituras para a mesma superfície.
Os três registros abaixo mostram essas alternativas aplicadas ao prédio. São estudos de linguagem em uso, vistos no próprio ambiente.
Três leituras da mesma empena
A visita ganha companhia.
Um sinal discreto informa se há outras pessoas por perto. No painel, cada visitante pode escolher um nome e ver quem está no ambiente; na cena, esferas coloridas tornam essa presença visível.
Nome, atividade e país aproximado ajudam a situar o encontro. Antes de iniciar uma conversa, já é possível perceber quem está ali e o que está explorando.
Presença e identificação dos visitantes
Do estar junto ao conversar.
Selecionar uma esfera abre o cartão do visitante e o acesso à conversa privada. Convites e grupos ampliam as possibilidades de encontro sem tirar as pessoas do contexto da visita.
A pesquisa passa também pelo comportamento do sistema em uma cena povoada. No registro abaixo, o ambiente do Ney exibe visitantes simulados: um ensaio visual de presença, e não uma contagem de público real.
Antes de abrir as portas, mover a cidade.
No editor aéreo, a vizinhança vira uma composição em teste. Selecionar, arrastar e girar um edifício permite experimentar distâncias, relações e pontos de vista; os campos de posição ajudam nos ajustes precisos.
As alterações ficam salvas no navegador, podem ser desfeitas e exportadas em JSON para incorporar o arranjo à aplicação. Na série 0.4, os vizinhos aparecem no editor, embora permaneçam ocultos na visita pública. A captura mostra a versão 0.4.2.
Uma imagem plana. Um endereço com volume.
Por baixo do volume, uma coleção de imagens.
Fachadas, vitrines, janelas e materiais começam em superfícies planas. Aplicadas às faces do modelo, essas imagens envolvem o edifício e constroem sua identidade.
Os cards reúnem artes integrais do acervo da vizinhança. Frente e lateral mostram como a linguagem continua ao redor do volume; os novos exemplos ampliam esse repertório com outras escalas e materiais.
Acervo de skins / faces completas
Uma sede em construção permanente.
O protótipo aproxima arquitetura, conteúdo e convivência em uma experiência de navegador. Cada ciclo de uso ajuda a ajustar o caminho: a câmera que orienta, a imagem que convida, o texto que esclarece.
A sede Lab³ é um lugar para colocar essas hipóteses em circulação — e descobrir, com quem chega, o que vale construir a seguir.
Ficha do projeto